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聚焦游戏市场新机遇 盛趣游戏谭雁峰看好细分领域与云游戏

更新时间:2019-12-03 07:35

  11月29日,由全球营销商业媒体渠道Morketing举行的Morketing Summit 2019全球营销商业峰会(以下简称“MS2019”)在京满意闭幕。本届峰会游戏专场主题为“未来·重生”,旨在评论新技术的开展为游戏作业带来的改动,聚集游戏作业未来哪些范畴最有或许呈现新的增长点和新机遇。盛趣游戏副总裁谭雁峰到会MS2019参加圆桌论坛:《2020年什么会成为厂商开展的新机遇》的评论。YCh

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  MS2019圆桌论坛论题:《2020年什么会成为厂商开展的新机遇》YCh

  谭雁峰以为,跟着用户习气和需求不断发生改动,未来在细分商场将会呈现更多时机。一起,面临5G年代和云游戏的到来,游戏公司作为数字内容的生产者,不只需求提早布局内容,也要提早布局流量。YCh

  深挖用户特点与需求 从细分商场取得更多时机YCh

  近年来,跟着国内移动互联网流量盈利的消失,游戏商场开端进入存量经济。在国内商场竞争益发剧烈的一起,游戏厂商一方面经过出海寻求打破,另一方面则以用户需求的视点动身,在细分商场推出新品获取方针愈加精准的用户集体。YCh

  在谭雁峰看来,跟着越来越多的厂商开端瞄准细分范畴,特别是如腾讯、网易、盛趣游戏等大厂的发力,不光将提高细分商场的门槛,也将有利于发掘出更多的高质量用户。而怎么找准细分范畴进行下手,则要依据用户的特点和需求进行判别。除了用户的年纪和性别外,还可以从地域、喜爱、作业等多个方面临用户的需求进行细分,在这些细分的需求组合之中,将有很多的时机存在。YCh

  关于超休闲游戏近年来在国外的炽热体现,谭雁峰以为这一游戏品类在我国也有很大的商场。关于我国商场而言,超休闲游戏在开发和资源方面要求并不高,开发节奏快,比较合适手游商场这样改动较快的商场,商场也需求这类可以快速开发的品类去习惯作业的改动。尽管超休闲游戏存在付费才能弱、生命周期短能问题,但这类产品不像重度游戏相同会接受很大的商场压力,可以缓解中小型团队的生计压力,因而超休闲游戏在我国商场的开展趋势是较为显着的。除此之外,谭雁峰指出,沙盒类游戏也是未来我国商场另一个有开展潜力的游戏品类。YCh

  目光久远 以内容为主的游戏厂商更应该走在5G带来改动之前YCh

  本年跟着5G网络正式商用车牌的发放,“5G年代”也将从方方面面开端影响到各个作业的开展,尤其是内容工业或将迎来更具推翻式的改动。从游戏作业的视点来看,5G的到来不只会催生云游戏快速开展,也将带来全新的游戏形状和作业的剧变。谭雁峰表明,尽管从现在的开展来看,5G在使用和商用方面还有待开展。但假如将目光放到两三年后,无论是传输端仍是内容端都会发生剧变,到时风口上也会诞生更多的时机,有或许将兴起更多新的企业。因而,游戏公司作为数字内容的生产者,不只需求提早布局内容,走在改动之前,也要提早布局流量,在未来的5G流量争夺战中取得更多优势。YCh

  盛趣游戏作为国内最早研制云游戏的游戏厂商,除了提早发动云游戏的研制作业外,还与云游戏服务商打开协作优化云游戏开发流程,并与中移动集团旗下的咪咕文明达到协作协议,首先抢占5G流量。从其提早布局5G的动作不难看出,盛趣游戏作为老牌游戏厂商的眼光地点。而在未来的商场竞争中,盛趣游戏又将首先建议怎样的攻势,令人值得等待。YCh

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